避難シミュレーションを作成しています。実際に見ていただくとわかるように、右上の壁や出入口、ドアの一部が左下の一か所に出力されてしまいます。それぞれの初期設定には、左下(x=0,y=0)に設定していません。原因を教えていただきたいです。a.zipダウンロード:ZIP • 11KB
モデルを拝見したところ、
おそらく、peopleのAgt_Initにて、
My.door = CreateAgt(Universe.Map.doorguchi)
My.westkaidan = CreateAgt(Universe.Map.westkaidan)
My.eastkaidan = CreateAgt(Universe.Map.eastkaidan)
My.kaidan = CreateAgt(Universe.Map.kaidan)
My.deiriguchi = CreateAgt(Universe.Map.deiriguchi)
とdeiriguchiエージェントを生成しているからだと思います。
この5つのエージェントの座標は指定していないので(x=0, y=0)に配置されます。