〇〇ステップ止まるという処理について、どのような条件式にすれば簡単でしょうか?
視界内に彫刻がある場合、鑑賞フェーズに入るプログラムを設計しています。 鑑賞フェーズでは、事前に設定された「鑑賞時間」のステップ数、彫刻の前で待機することで「鑑賞」を表現しています。 しかし現在のコードでは、 If 鑑賞フェイズの場合 待機 処理 Else そうでない場合 行動ルール End if という形で構築されており、IF文が非常に巨大で不親切構造になっている気がします。 加えてこの方法は、「鑑賞の判定」がコードの前半部分にあり「行動ルール」が後半にあるからこそ通用する方法であり、 例えば「0.6artisocレシピブック ポテンシャル法を使って、買い回り行動を再現しよう」に、 「商品棚に到達確認した際、『商品をかごに入れる為の時間』の長さ=3ステップ分待機させる」という処理を加えたい場合には通用しません。(前半に行動ルールがあり、後半に判定がある為) この様な「前半に行動ルールがあり、後半に判定がある」場合でも、待機処理をしたい場合、どのようにコードを書けばいいでしょうか。
視界内に彫刻がある場合、鑑賞フェーズに入るプログラムを設計しています。 鑑賞フェーズでは、事前に設定された「鑑賞時間」のステップ数、彫刻の前で待機することで「鑑賞」を表現しています。 しかし現在のコードでは、 If 鑑賞フェイズの場合 待機処理 Else そうでない場合 行動ルール End if という形で構築されており、IF文が非常に巨大で不親切構造になっている気がします。 加えてこの方法は、「鑑賞の判定」がコードの前半部分にあり「行動ルール」が後半にあるからこそ通用する方法であり、 例えば「0.6artisocレシピブック ポテンシャル法を使って、買い回り行動を再現しよう」に、 「商品棚に到達確認した際、『商品をかごに入れる為の時間』の長さ=3ステップ分待機させる」という処理を加えたい場合には通用しません。(前半に行動ルールがあり、後半に判定がある為) この様な「前半に行動ルールがあり、後半に判定がある」場合でも、待機処理をしたい場合、どのようにコードを書けばいいでしょうか。
